Keşfet · Oyna · Öğren

Bir oyun seç,
keşfe başla!

Sayılardan kesirlere, her oyun yeni bir keşif.

Birlikte keşfedelim:

Ne çalışmak istersin?

Bir konuya dokun, oyunları gör.
Çalışma sayfaları ↗
Sınıfa göre daralt

Tüm oyunlar

71 etkinlik
Keşfetmek için bir oyun seç.

YENİ EKLENDİ
Toplama

Oyuncak Fabrikası — Eldeli Toplama

Birleştir, onar paketle ve eldeyi taşı.

2–3 basamakAdım adım
YENİ EKLENDİ
Çıkarma

Oyuncak Fabrikası — Bozarak Çıkarma

Paketi aç, çıkar ve kalan miktarı söyle.

2–3 basamakAdım adım
Sınıf Oyunları ve Atölyeler

İki Kişilik Rakam Yarışı 🎈

Rakamları tanıma becerisini iki kişilik oyunla çalış.

Okul öncesi · 1. sınıf
Sınıf Oyunları ve Atölyeler

İki Kişilik Araba Yarışı 🏎️

Ritmik saymayı iki kişilik araba yarışıyla pekiştir.

1–4. sınıf
Sınıf Oyunları ve Atölyeler

Ritim Merdiveni Yarışı 🧗

Ritmik sayarak merdiven yarışında ilerle.

2–4. sınıf
Sınıf Oyunları ve Atölyeler

Çılgın Küp Masa Oyunu 🎲

Sayma, toplama ve çıkarmayı birlikte çalış.

1–2. sınıf
Sınıf Oyunları ve Atölyeler

Matematik Atölyesi

Sayı kartları, basamak blokları ve dijital materyallerle çalış.

Her düzeye uyarlanabilirAtölye
Sayılar ve Sayma

0'dan 9'a Rakamları Öğren

0’dan 9’a rakamları tanı ve öğren.

Okul öncesi
Sayılar ve Sayma

Sayma Etkinlikleri

Nesneleri say ve miktarlarını keşfet.

Okul öncesi · 1. sınıf
Sayılar ve Sayma

Miktarı Fark Et

Az, çok ve eşit miktarları fark et.

Okul öncesi · 1. sınıf · 2. sınıf
Sayılar ve Sayma

Sayıyı Temsil Et

Sayıları farklı gösterimlerle ilişkilendir.

Okul öncesi · 1. sınıf · 2. sınıf
Sayılar ve Sayma

Sayıların Yerini ve İlişkisini Keşfet

Sayıların sırasını ve birbirleriyle ilişkisini keşfet.

Okul öncesi · 1. sınıf · 2. sınıf
Sayılar ve Sayma

Sayıları Esnek Düşün

Sayıları farklı yollarla düşün ve temsil et.

Okul öncesi · 1. sınıf · 2. sınıf
Sayılar ve Sayma

Sayı Hakkında Akıl Yürüt

Sayılarla ilgili ipuçlarını kullanarak düşün.

Okul öncesi · 1. sınıf · 2. sınıf
Sayılar ve Sayma

Büyük Olanı Bul (10 İçinde)

10 içindeki sayılardan büyük olanı bul.

Okul öncesi · 1. sınıf
Sayılar ve Sayma

Küçük Olanı Bul (10 İçinde)

10 içindeki sayılardan küçük olanı bul.

Okul öncesi · 1. sınıf
Sayılar ve Sayma

Büyükten Küçüğe (10 İçinde)

10 içindeki sayıları büyükten küçüğe sırala.

1. sınıf
Sayılar ve Sayma

Küçükten Büyüğe (10 İçinde)

10 içindeki sayıları küçükten büyüğe sırala.

1. sınıf
Sayılar ve Sayma

Büyük Olanı Bul (100 İçinde)

100 içindeki sayılardan büyük olanı bul.

1–4. sınıf
Sayılar ve Sayma

Küçük Olanı Bul (100 İçinde)

100 içindeki sayılardan küçük olanı bul.

1–4. sınıf
Sayılar ve Sayma

Büyükten Küçüğe (100 İçinde)

100 içindeki sayıları büyükten küçüğe sırala.

1–2. sınıf
Sayılar ve Sayma

Küçükten Büyüğe (100 İçinde)

100 içindeki sayıları küçükten büyüğe sırala.

1–2. sınıf
Sayılar ve Sayma

Sayıları Karşılaştırma

Sayıların büyüklüklerini karşılaştır.

1–4. sınıf
Basamak Değeri

Onluk ve Birlik Oyunu 1

Onluk ve birliklerle sayıları modelle.

1–2. sınıf
Basamak Değeri

Basamak Değeri Atölyesi

Basamak bloklarıyla sayılar oluştur ve çözümle.

1–2. sınıfAtölye
Basamak Değeri

Yüzlük, Onluk ve Birlik Öğreniyorum

Yüzlük, onluk ve birlikleri birlikte keşfet.

2–4. sınıf
Basamak Değeri

Sayıyı İnşa Et Basamak Değeri

Rakamları basamaklara yerleştirerek sayıyı oluştur.

1–4. sınıf
Basamak Değeri

Sayıyı İnşa Et Bloklar ve Boncuklar

Bloklar ve boncuklarla sayı oluştur.

1–4. sınıf
Saat ve Ölçme

Yuvarlama Macerası ⛰️

Sayıları yakın onluğa veya yüzlüğe yuvarla.

2–4. sınıf
Saat ve Ölçme

Saati Kavrama Oyunu ⏰

Saatin parçalarını ve zamanı okumayı keşfet.

1–4. sınıf
Saat ve Ölçme

Saat Ayarlama Oyunu 🕰️

Analog ve dijital saatleri ayarlamayı çalış.

2–4. sınıf
Saat ve Ölçme

Saat Macerası ⭐

Saat okuma becerilerini oyunla pekiştir.

1–4. sınıf
Saat ve Ölçme

Robotun Saat Görevi 🤖

Robotun saat görevlerini tamamla.

1–4. sınıf
Saat ve Ölçme

Saat Kaça Var? ⏳

Saate kaç dakika kaldığını bul.

2–4. sınıf
Saat ve Ölçme

Saat Kaçı Geçiyor? ⏱️

Saati kaç dakika geçtiğini bul.

2–4. sınıf
Sayılar ve Sayma

Önceki Sayı (Tırtıl)

Verilen sayıdan önce gelen sayıyı bul.

Okul öncesi · 1. sınıf · 2. sınıf
Sayılar ve Sayma

Aradaki Sayı (Koyunlar)

İki sayı arasında kalan sayıyı bul.

Okul öncesi · 1. sınıf · 2. sınıf
Sayılar ve Sayma

Sonraki Sayı (Tren)

Verilen sayıdan sonra gelen sayıyı bul.

Okul öncesi · 1. sınıf · 2. sınıf
Sayılar ve Sayma

1'er Ritmik

Birer ileri saymayı çalış.

Okul öncesi · 1. sınıf
Sayılar ve Sayma

+1 Basamak Tahmin

Bir sonraki sayıyı tahmin et.

Okul öncesi · 1. sınıf
Sayılar ve Sayma

Tek Kişilik Araba Yarışı 🏎️

Ritmik sayarak araba yarışında ilerle.

1–4. sınıf
Sayılar ve Sayma

Maceracı Kurbağa Ritmik Sayma 🐸

Kurbağayla ritmik sayma çalışmaları yap.

2–4. sınıf
Toplama

Çılgın Çilekler (Üzerine Sayma) 🍓

Üzerine sayarak çilekleri topla.

Okul öncesi · 1. sınıfNesnelerle
Toplama

Sihirli Elma Toplama 🍎

Elmalarla birleştirme ve toplama çalış.

Okul öncesi · 1. sınıfNesnelerle
Toplama

Toplamada Değişme Özelliği 🔄

Toplananların yeri değişince sonucu keşfet.

1–2. sınıf
Toplama

Nesnelerle Toplama

Nesneleri bir araya getirerek toplamı bul.

Okul öncesi · 1. sınıfNesnelerle
Toplama

İnteraktif Toplama

Birleştirme ve üzerine sayma becerilerini çalış.

Okul öncesi · 1. sınıf
Toplama

Rakamlarla Toplama

Bir basamaklı sayılarla toplama yap.

1–2. sınıfRakamlarla
Toplama

İki Basamaklı Toplama — Eldesiz

İki basamaklı sayıları eldesiz topla.

2. sınıfRakamlarla
Toplama

İki Basamaklı Toplama — Eldeli

İki basamaklı sayılarla eldeli toplama çalış.

2–4. sınıfRakamlarla
Çıkarma

Sihirli Ağaç Çıkarma 🍏

Elmalarla eksiltme ve kalanı bulma çalış.

Okul öncesi · 1. sınıfNesnelerle
Çıkarma

Nesnelerle Çıkarma

Nesneleri ayırarak kalanı bul.

Okul öncesi · 1. sınıfNesnelerle
Çıkarma

Geriye Sayarak Çıkarma

Geriye sayarak çıkarma yap.

1–2. sınıf
Çıkarma

İnteraktif Çıkarma

Eksiltme ve fark bulma becerilerini çalış.

Okul öncesi · 1. sınıf
Çıkarma

Alt Alta Çıkarma — Bozmadan

İki basamaklı sayıları onluk bozmadan çıkar.

1–2. sınıfRakamlarla
Çıkarma

Alt Alta Çıkarma — Onluk Bozarak

Onluk bozarak alt alta çıkarma yap.

2–4. sınıfRakamlarla
Çarpma

Sihirli Sepet Çarpma 🍎

Gruplama ve tekrarlı toplama ile çarpmayı keşfet.

2. sınıf
Çarpma

Sihirli Tarla Matris Çarpma 🥕

Satır ve sütunlarla çarpmayı modelle.

2–4. sınıf
Çarpma

Zıp Zıp Kurbağa Sayı Doğrusu 🐸

Sayı doğrusunda ritmik ilerleyerek çarp.

2. sınıf
Çarpma

Uçan Balonlar Çarpma Akıcılığı 🎈

Çarpma işlemlerini oyunla pekiştir.

3–4. sınıf
Çarpma

Gizli Nesneler Soyut Çarpma 🎲

Çarpma işlemlerini rakamlarla çalış.

2–4. sınıf
Bölme

Bölme Oyunu 1 ➗

Eşit paylaştırarak bölme işlemini keşfet.

3–4. sınıf
Bölme

Bölme Atölyesi 🛠️

Bölme işlemini atölye etkinlikleriyle çalış.

2–4. sınıfAtölye
Bölme

Çılgın Çark (Bölme) 🎡

Çark oyunuyla bölme işlemlerini çalış.

3–4. sınıf
Kesirler

Kesir Atölyesi 📐

Şekillerle, sayı doğrusu ve görevlerle kesirleri keşfet.

3–4. sınıfAtölye
Kesirler

Pizza Kesirleri 🍕

Pizzanın eş parçalarıyla kesirleri öğren.

2–4. sınıf
Kesirler

Çikolata Paylaştırma 🍫

Çikolatayı paylaştırarak kesirleri keşfet.

2–4. sınıf
Zeka ve Dikkat

Günün Sayısı Oyunu 🔢

Bir sayıyı farklı özellikleriyle incele.

2–4. sınıf
Zeka ve Dikkat

Günün Sayısı 2 (Gelişmiş) 🔢

Yüzlük tablo ve sayı doğrusuyla sayıyı incele.

2–4. sınıf
Zeka ve Dikkat

Günün Rakamı Oyunu 🔢

Onluk çerçeve ve parmaklarla rakamı keşfet.

Okul öncesi · 1. sınıf
Zeka ve Dikkat

Uzay Oyunu 🚀

Uzay temalı oyunları keşfet.

1–4. sınıf
Öğretmen ve veli rehberi · Eğitim detayları ve kazanımlar

Öğretmen ve veliler için oyun seçme rehberi

Başlangıç etkinliğini yalnızca sınıf düzeyine göre değil, çocuğun yapabildiği beceriye göre seçin. Sınıf filtreleri menüdeki etkinlik etiketlerini kullanır; özel eğitimde bireysel hedefler ve ihtiyaç duyulan destek oyun seçiminde belirleyicidir.

Somuttan sembole ilerleyin

Nesneleri tek tek saymakta zorlanan çocukla önce sayma ve miktarı fark etme çalışmaları yapın. Örneğin üç nesneyi saydıktan sonra “Kaç tane var?” diye sorun; ardından üç rakamıyla eşleştirin. Sayıları tanıyan çocukla büyüklük karşılaştırma, sıralama ve basamak değeri etkinliklerine geçebilirsiniz.

İşlemlerde önce nesnelerle birleştirme veya ayırmayı gösterin, sonra sayı cümlesine geçin. “Üç elmaya iki elma daha ekledik” örneğini nesnelerle kurup 3 + 2 işlemiyle ilişkilendirin. Bölmede eşit paylaştırmayı, kesirlerde bütünün eş parçalara ayrılmasını inceleyin. Saat çalışmalarında kadrandaki sayıların yerini tanımaktan başlayıp tam, yarım ve çeyrek saatlere ilerleyin.

Kısa bir çalışma nasıl planlanır?

Bir oturumda tek hedef seçin. Önce bir örneği birlikte yapın, sonra çocuğa deneme fırsatı verin. Yanıtın nedenini anlatmasını isteyin; gerektiğinde seçenekleri azaltın veya gerçek nesnelerle destekleyin. Yalnızca oyun puanına bakmak yerine, ilk denemede doğru yapma ve yardım ihtiyacını gözlemleyin. Sonunda aynı beceriyi günlük yaşamda deneyin: sofra için tabak sayma veya nesneleri eşit gruplara ayırma gibi.

Aşağıdaki konu rehberlerinde eğitim detayları ve kazanımlarla ilgili ek açıklamalar bulunur. Aramada oyun adı veya “saat”, “kesir”, “basamak değeri” gibi bir konu yazabilirsiniz. Arama ve sınıf filtresi birlikte uygulanır; beklediğiniz oyun görünmüyorsa “Tümünü temizle” düğmesini kullanın. Bazı ek etkinlikler yalnızca arama sırasında görünür.

🎈 Rakamlar ve Sayma Oyunları 🕵️♀️

1. Oyunun Amacı

Eğitim portalımızda yer alan bu etkileşimli oyun kategorisinin temel amacı, çocukların matematiğin yapı taşı olan rakamları korkmadan, severek ve oyunun doğal akışı içinde eğlenerek öğrenmelerini sağlamaktır.

🧠 Sayı Hissi Oyunları

1. Oyunların Amacı

Sayı hissi oyunları; öğrencinin sayıları yalnızca sembol olarak tanıması yerine miktarı fark etmesini, sayıyı farklı biçimlerde temsil etmesini, sayıların birbirleriyle olan ilişkilerini keşfetmesini, sayıları esnek biçimde düşünüp parçalayabilmesini ve sayı hakkında akıl yürütebilmesini destekler.

🐘 Büyüklük ve Sıralama Oyunları 🐭

Sayıların değerini karşılaştırma ve sıralama

Bu bölümde çocuklar sayıların temsil ettiği miktarları karşılaştırır; büyük veya küçük sayıyı seçer ve sayıları artan ya da azalan sıraya koyar. Buradaki “büyük–küçük”, ekrandaki rakamın fiziksel boyutunu değil, sayının değerini anlatır.

Nereden başlamalı?

Önce iki nesne grubunu sayma ve az–çok karşılaştırmasıyla başlayın. Öğrenci iki sayıdan isteneni seçebildiğinde 1–9 ile sıralamaya geçin. Sayı okuma ve onluk–birlik bilgisi geliştikçe 1–100 oyunlarını kullanın. Sınıf filtreleri yol göstericidir; etkinlik seçimini öğrencinin hazırbulunuşluğuna göre yapın.

Sekiz oyunun kapsamı ve farkları
OyunSayılar / seçeneklerÇalışılan beceri
Büyük Olanı Bul — 10 İçinde1–9, iki nesne destekli kartİki sayıdan büyük olanı seçme
Küçük Olanı Bul — 10 İçinde1–9, iki nesne destekli kartİki sayıdan küçük olanı seçme
Büyükten Küçüğe — 10 İçinde1–9, üç nesne destekli kartHer adımda kalan en büyük sayıyı bulma
Küçükten Büyüğe — 10 İçinde1–9; ilk 10 soruda üç, sonra dört nesne destekli kartHer adımda kalan en küçük sayıyı bulma
Büyük Olanı Bul — 100 İçinde1–100; ilk 10 soruda iki, sonra üç sayıBasamak değerinden yararlanarak en büyüğü seçme
Küçük Olanı Bul — 100 İçinde1–100; ilk 10 soruda iki, sonra üç sayıBasamak değerinden yararlanarak en küçüğü seçme
Büyükten Küçüğe — 100 İçinde1–100; ilk 10 soruda üç, sonra dört sayıAzalan sayı sırası oluşturma
Küçükten Büyüğe — 100 İçinde1–100; ilk 10 soruda üç, sonra dört sayıArtan sayı sırası oluşturma

Bu sekiz oyun 20 soruluk çalışmalardır. “10 içinde” sürümlerinde 0 ve 10 bulunmaz; kullanılan aralık 1–9’dur. Sayılar aynı soru içinde birbirinden farklıdır. 100 içinde sürümlerinde 100 çıkabilir; her çalışmada çıkması garanti değildir.

Kısa bir öğretim örneği

Önce 3 ve 7 nesneyle “Hangisinde daha çok var?” ve “Hangisinde daha az var?” sorularını ayrı ayrı çalışın. Ardından 3, 7 ve 5 sayılarını küçükten büyüğe 3 < 5 < 7; büyükten küçüğe 7 > 5 > 3 biçiminde sıralayın. İki basamaklı sayılarda önce onlukları, eşitse birlikleri karşılaştırın: 42 < 47.

Sonuçları nasıl kullanabilirsiniz?

Bu sekiz oyunun sonunda öğretmen/veli sonuç paneli açılır. Sonradan doğru cevap verilmesi ilk hatayı silmez. Karşılaştırma oyunlarında ilk cevabı; sıralama oyunlarında her yerleştirmedeki ilk seçimi inceleyin. Son kalan tek kartın yerleştirilmesi bağımsız karşılaştırma başarısı değildir.

Hatalı soruları tekrar çalışma özelliği önceki tur kayıtlarını korur. Öğrenci aynı soruları yeniden gördüğünden, tekrar başarısını yeni sorularla da gözlemleyin. Verdiğiniz sözel veya somut materyal desteğini ayrıca not alın; oyun yetişkin yardımını ölçmez. Sonuçlar tanısal değerlendirme değildir. Yeni çalışma veya sayfayı yenileme kayıtları siler.

⛰️ Tahmin ve Yuvarlama Oyunları

1. Oyunların Amacı

Tahmin ve yuvarlama oyunları; çocukların sayılarla işlem yaparken zihinden hesaplama hızlarını artırmayı, yakın onluk/yüzlük kavramlarını somut bir şekilde kavramalarını ve mantıksal tahmin yürütebilmelerini hedefler.

⏰ Zaman Ölçme (Saatler)

1. Oyunların Amacı

Zaman kavramını ve saati okumayı, dijital ezberden uzaklaştırarak, akrep ve yelkovanın hareket mantığı üzerinden görsel ve etkileşimli olarak öğretmek.

🚂 Sıralama ve Sayı Doğrusu 🐛

1. Oyunun Amacı

Sıralama ve Sayı Doğrusu oyunlarımızın öncelikli amacı, çocuklara sayıların rastgele semboller olmadığını, aksine belirli bir düzene, ritme ve ardışıklığa sahip matematiksel bir zincirin halkaları olduğunu fark ettirmektir.

🐸 Ritmik Sayma Oyunları

1. Oyunun Amacı

Ritmik sayma oyunlarımızın temel amacı, çocuklara ileriye doğru belirli aralıklarla sabit bir ritimde sayma becerisini kazandırmak ve asıl önemlisi çarpım tablosu için sarsılmaz bir zihinsel altyapı oluşturmaktır.

➕ Toplama Oyunları

1. Oyunun Amacı

Toplama oyunları bölümümüzün en temel amacı, "bir araya getirme", "ekleme" ve "çoğalma" kavramlarını çocuklara somut materyaller (örneğin sihirli elmalar) ve etkileşimli ekranlar üzerinden öğreterek aritmetiğin ilk ve en önemli basamağını başarıyla geçmelerini sağlamaktır.

Oyuncak Fabrikası: Eldeli Toplama oyununda iki ve üç basamaklı sayılar bloklarla birleştirilir. 10 birlik 1 onluk, 10 onluk 1 yüzlük olarak paketlenir; elde üst basamağa taşınır. Soru-cevap adımları, öğretmen ve öğrenci modları ile çıkararak sağlama seçeneği bulunur.

➖ Çıkarma Oyunları

1. Oyunun Amacı

Bu çekmecede yer alan eğitici oyunların öncelikli amacı, çocukların zihninde genellikle zorlayıcı bir kavram olarak yer edinen "eksiltme", "azalma", "ayrılma" ve "farkı bulma" mantığını en aza indirgenmiş zorlukla ve son derece somut senaryolarla öğretebilmektir.

Oyuncak Fabrikası: Bozarak Çıkarma oyununda iki ve üç basamaklı sayılar birlik, onluk ve yüzlük bloklarıyla modellenir. Öğrenci gerektiğinde bir üst basamaktan paket açar, çıkarır ve kalan miktarı seçer. Sıfırlı işlemler ve toplayarak sağlama adım adım çalışılabilir.

✖️ Çarpma Oyunları

1. Oyunların Amacı

Çarpma işlemi oyunlarımız, çocuklara çarpmanın sadece kuru bir ezber olmadığını; tekrarlı toplama, gruplama ve alan (matris) modeli gibi somut ve mantıksal kavramlara dayandığını eğlenceli ve etkileşimli bir yolla öğretmeyi amaçlar.

➗ Bölme Oyunları

1. Oyunların Amacı

Çocuklara bölme işlemini eğlenceli ve etkileşimli bir yolla öğretmeyi amaçlar.

🍕 Kesirler Oyunları 🍫

1. Oyunların Amacı

Çocukların matematikte en çok zorlandığı soyut konulardan biri olan "kesirler" konusunu pizza ve çikolata gibi sevilen nesneler üzerinden somutlaştırarak öğretmek.

🎲 Zeka ve Dikkat Oyunları

1. Oyunların Amacı

Bu bölümde, çocukların öğrendikleri temel matematiksel becerileri harmanlayarak pratik yapmaları hedeflenmektedir.