Işık Avı — Öğretmen ve Veli Rehberi
Bu oyun; yanan hedefi fark etme, görsel dikkat, hedefe dokunma ve daha ileri aşamada kısa bir ışık sırasını hatırlama çalışmaları sunar. Renklerin adını söylemek gerekmez; öğrenci yanan hedefi görerek seçebilir. Çalışmayı öğrencinin mevcut performansına göre düzenleyin.
1. Başlangıç: Yanan ışığa dokun
İki renkle başlayın. “Yanan ışığa dokun.” yönergesini verin. Bir ışık yanar ve öğrenci dokunana kadar açık kalır. Her doğru yanıtın ardından yeni bir tek adımlı görev gelir. Beş doğru görevden sonra çalışma tamamlanır; isterseniz menüden üç veya on görev seçebilirsiniz.
Örnek: Kırmızı yanarken öğrenci kırmızıya dokunur. Bir sonraki görevde başka bir renk yanar. Aynı renk art arda verilmez. Öğrenci farklı bir renge dokunursa hedef açık kalır ve yeniden deneyebilir; oyun sona ermez.
2. Tek adımlı hatırlama
Öğrenci yanan hedefe dokunmada bağımsızlaştığında “Hatırla ve dokun” çalışmasını, bir ışık ve yavaş gösterim ile deneyin. “İzle” sırasında dokunma kapalıdır. Işık söner; ekranda “Şimdi sıra sende!” göründüğünde öğrenci gördüğü ışığa dokunur. Yanıt için süre sınırı yoktur.
3. İki ve üç adımlı çalışma
İki ya da üç ışığa yalnızca öğrenci hazır olduğunda menüden geçin. Adım sayısı otomatik artmaz. Örneğin iki ışık seçildiğinde tüm görevler iki ışıklı olur. Işıklar arasında belirgin bir sönük aralık vardır; aynı renk peş peşe yanmaz.
İpuçları ve yeniden deneme
- Gerekirse önce bir görevde model olun veya yanan ışığı işaret edin. Öğrenci bağımsızlaştıkça ipucunu azaltın.
- Bekleme ve izleme sırasında dokunma kapalıdır; erken dokunuşlar yanlış olarak değerlendirilmez.
- Yönergeler sesli olarak verilir. Dokunma yönergesi bitince yanıt alanı açılır. “Başardın” kaydı tamamlanmadan yeni görev başlamaz; ses kaydı açılamazsa çalışma ekrandaki yönergelerle devam eder.
- “Ses ayarları” bölümünden kayıtlı yönerge seslerini açıp kapatabilir, ışık tonlarının düzeyini ayrı olarak değiştirebilirsiniz. Işık sesini sıfıra getirmek bu tonları kapatır. Ayarlar menüye dönüldüğünde korunur; sayfa yeniden açıldığında başlangıç ayarlarına döner.
- Hatırlama çalışmasında yanlış dokunuşta aynı sıra yeniden gösterilir. “Tekrar göster” düğmesi de aynı görevi tekrarlar.
- Yanlış dokunuş için kırmızı uyarı ekranı ya da hata sesi yoktur. Doğru yanıtlar kısa bir ses ve olumlu mesajla karşılanır.
- Ayarları değiştirmek veya çalışmayı bırakmak için oyun içindeki “Menüye dön” düğmesini kullanın.
Değerlendirme ve veri kaydı
Görev sayacı, o an tamamlanan görevleri gösterir. Yeniden denenen veya ipucuyla tamamlanan görevler de bu sayıya dahildir; bağımsız başarı ölçümü değildir. İpucu düzeyini ve bağımsız yanıtları ayrıca gözlemleyip kaydedin. Oyun öğrenci adı istemez; performans verilerini kaydetmez veya göndermez.