GÖLGE HAFIZASI

Kartları aç, nesneleri gölgeleriyle eşleştir.

Kaç kart olsun?

Nesneyi gölgesiyle eşleştir.

Tebrikler!

Gölge Hafızası oyununu tamamladın.

Nesneleri gölgeleriyle eşleştirdin.

GÖLGE VE SİLUET DÜNYASINA DÖN

ÖĞRETMEN SONUÇ ÖZETİ

Gölge Hafızası

DOĞRUDAN EŞLEŞEN ÇİFTLER

YENİDEN ÇALIŞILABİLECEK EŞLEŞMELER

YENİDEN DENENEN KART ÇİFTLERİ

KISA GÖZLEM

Gölge Hafızası Oyunu: Uygulama Bilgileri ve Öğretmen/Veli Rehberi

Gölge Hafızası, klasik hafıza kartı mekaniğini görsel siluet eşleştirme becerisiyle birleştiren etkileşimli bir algı ve dikkat etkinliğidir. Standart hafıza oyunlarında iki özdeş resim aranırken, bu etkinlikte öğrenci bir renkli nesne kartı ile o nesnenin siyah gölge (siluet) kartını bularak eşleştirir.

1. Oyunun Amacı ve Nasıl Oynandığı

2. Çalışılan Beceriler

3. Kart Sayısı Seçenekleri ve Zorluk Farkları

4 Kart (2 Çift)

En düşük bellek yükü düzeyidir. Öğrencinin 3 saniyelik ön izlemede tüm kartları rahatça kodlaması ve "nesne + gölge = bir çift" kuralını kavraması için başlangıç basamağıdır.

6 Kart (3 Çift)

Görsel tarama alanını genişletir. Kısa süreli bellekte birden fazla nesne ve gölge konumunu aynı anda tutma becerisine geçiş sağlar.

8 Kart (4 Çift)

Orta düzey bellek yükü sunar. Benzer dış hatlara sahip olabilecek nesnelerin gölgelerini ayırt etmeyi ve konum karıştırmalarını kontrol etmeyi gerektirir.

12 Kart (6 Çift)

Yüksek görsel-uzamsal bellek ve sürdürülebilir dikkat düzeyi gerektirir. Sistematik tarama (satır/sütun takibi) stratejisi geliştiren öğrenciler için uygundur.

4. Öğretmen ve Veli Uygulama Rehberi

5. Başarının Gözlemlenmesi ve Öğretmen Sonuç Özeti Paneli

Oyun tamamlandığında açılan sonuç ekranındaki ÖĞRETMEN SONUCU düğmesi, yalnızca o an tamamlanan oyun oturumuna ait gözlem verilerini sunar. Paneldeki bölümler şu şekilde yorumlanmalıdır:

Veri Kaydı Hakkında Önemli Bilgilendirme: Bu oyun tarayıcı üzerinde anlık olarak çalışır; öğrenci profili, geçmiş günlere ait istatistik veya sunucu tabanlı kalıcı başarı kaydı tutmaz. Öğretmen Sonuç Özeti panelindeki veriler yalnızca bitirilen son oyuna aittir. Sayfa yenilendiğinde, kapatıldığında veya yeni bir oyuna başlandığında veriler sıfırlanır. Uzun süreli gelişim takibi yapmak istiyorsanız, oturum sonunda bu paneldeki verileri kendi gözlem çizelgenize not almanız veya ekran görüntüsüyle kaydetmeniz önerilir.